#define ACCESS_LEVEL_IMMUNITY (ADMIN_MENU|ADMIN_LEVEL_H) // Уровень доступа позволяющий беспрепятственно сидеть в зрителях
#define TIME_AFK_CHECK 15.0 // Интервал между проверками игроков, чем меньше значение, тем больше нагрузка на сервер.
#define MAX_AFK_WARNING 3 // Количество предупреждений после которых последует наказание.
#define TIME_SPECT_CHECK 60.0 // Интервал между проверками зрителей, чем меньше значение, тем больше нагрузка на сервер.
#define MAX_SPECT_CHECK_PL 2 // Количество проверок игрока на нахождение в зрителях, после которых его кикнет
#define MIN_PLAYERS_CHECK 30 // Минимальное количество игроков, когда включается функция проверки зрителей.
// #define NOROUND // Включает поддержку серверов с бесконечным раундом. Например CSDM, GunGame
#define BOMB_TRANSFER // Передавать ли бомбу игрокам, если игрок AFK. // [Закомментируйте, если хотите, чтобы бомба просто выкидывалась] // !!! Включение прибавит чутка нагрузки !!!