// Когда игроки слышат друг друга.
// Дополнительные разъяснения:
[Ссылка]
// 0 - мертвые не слышат живых
// 1 - без ограничений
// 2-товарищи по команде слышат друг друга
// 3 - аналогично 2, но зрители слышат все
// 4-живым слышать живым, мертвым слышать мертвым и живым.
//
/ Значение по умолчанию: "0"
sv_alltalk 1