Внесу ясность: при включенной опции в ПУ 1000фпс pingboost становится равным 3. При таком пингбусте даже при 0 игроков CPU будет жрать ресурсы и делать он это будет ощутимо.
Если надо, чтобы не было лагов - ищите компромисс в соотношении количества игроков и CPU=100, чтобы лагов не было. Если при 20 игроках будет 100% cpu, то вполне очевидно, что дальше либо не стоит увеличивать кол-во игроков, либо брать дополнительные ядра CPU.
Никто ничего не скажет, будут ли лаги при 32 или 10 игроках. Все выбирается индивидуально в зависимости от назгрузки плагинов, модов. С ростом числа игроков нагрузка будет расти соответственно. Все взаимосвязано.